勉強+制作開始2007-08-13 Mon 18:01
仕事やめてからDirectX10の勉強してたわけですが(MHFばかりやってたのは気にしないでください…)そろそろ何かを作ろうと思います。
で、作成するのは 2 D 格 闘 ゲ ー ム 何で今更2Dやねん!って声がどこからか聞こえてくるかもしれませんが、正直なんとなくです。 主にこれで勉強するのはAIとエフェクト、スクリプト 仕事でやってきたジャンルで多かったのがアクションだったのでここはいっちょ格闘ゲームでも作ってみようかなと思いました。 特に突っ込んでやっていきたいのがAI部分 エフェクトは2Dと3D部分の研究 アクション部分のプログラムは以前3Dでなら組んだことありますが、2D格闘ゲームとなるとまた別です。 3Dのアクション系で結構大変なのが当たり判定とAI、バランス調整ですかね。今回は2Dなので当たり判定は別にツールを作りモーションごとにつけるって感じですかね。 バランス調整はスクリプト色々いじれば何とかなりますが、時間がかかりますので今回はバランス調整は除外、ただしスクリプトは作る。 スクリプトは組んだことがあまり無かったのでいい機会だと思い作成したいと思います。 プログラム部分は自分ひとりで作る予定なのであまり大掛かりなものは出来そうにありませんが…どうなるかは謎です。 時間は2ヶ月 8月下旬α、9月初旬β、9月下旬マスター さてがんばろう。 |
数学の再勉強中2007-07-22 Sun 15:48
結城先生の数学ガールを買ってきた。
久しぶりにやる分野だから結構忘れてる箇所が多くて再勉強にはもってこいですね。 再勉強課題としては、数学物理、シェーダ 新課題としては、DirectX10から追加されたジオメトリシェーダの勉強 まだまだやることはたくさんありそうです。 |
武装錬金!2007-05-20 Sun 18:02
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触らないとすぐこれだ。2007-05-17 Thu 00:32
XNA触ってたんだけど、C#の書き方を根本的に忘れかけてる。
最近仕事で触ってるのはC言語。C++を触らなくなって約半年 C#を触らなくなって約1年半。Javaを触らなくなって1年半 やばい…classの書き方とか忘れかけてる… ちょっとC#の復習してきます… |
XNA2007-05-15 Tue 08:29
時間見つけたら触っていきます。
仕事が激忙しいですが、勉強を怠ると時代の流れについていけそうにないので。 とりあえず数学の復習、物理の復習がてらXNAを触っていきたいと思います。 |



